lol赛事解说记得

lol赛事 2020年11月20日 浏览(7)
简介: lol赛事解说记得多跟脑袋多接触,读书多想想怎么应对那些长篇大论的文字[SEP]投身到游戏的设计和开发中去,

lol赛事解说记得多跟脑袋多接触,读书多想想怎么应对那些长篇大论的文字

投身到游戏的设计和开发中去,喜欢啥就努力研究它,自己在设计上玩法上别太脱轨(光看理论其实没啥用,做起来实际才知道行不行),总之有实力工作就好,听啥忽悠用不着听信媒体

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知乎不是这么玩的,先动手

不需要找,游戏策划对专业要求不高

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楼主听说过fisher么?你可以去了解一下他对游戏市场环境对游戏产品设计的一些探讨,他还主持过天涯社区上一档名为“游戏设计基础”的栏目,叫什么名字我忘了,而且他应该经常在infoq也会分享一些他的思考,目前我看到的infoq主要是软件工程和产品经理分享,他的这个游戏设计方面的我感觉跟他才不是同一个人,换做是我做的话我会尝试一下。说这些也许太高深了,真正了解游戏产业,就能知道它们大概包含什么知识,没必要非得搞清楚具体的专业方向,是么?

本文标签: 游戏   设计   读书   知道   分享   脑袋   专业   策划   思考   脱轨   基础   工作   楼主   我会   记得   实力   听说   尝试   解说   产品设计  

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