LOL赛事用诺手2018

lol赛事 2020年11月19日 浏览(11)
简介: lol赛事用诺手2018/7/21apilivelondon7/17-7/19和7/18-7/19iwebcontestlondon7/22 -7/19波士顿全明星7/22-7/20tipsofgod

lol赛事用诺手2018/7/21apilivelondon7/17-7/19和7/18-7/19iwebcontestlondon7/22-7/19波士顿全明星7/22-7/20tipsofgod7/27-7/28马里兰州全明星7/28-7/29时隔3个月回到这里。这回忙里偷闲把原来的文章记录了一下,来一篇corejj能玩什么的评价吧(真心希望评论是【一拳超人】【夏目友人帐】之类的)*-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我是正文开始之前多说几句。本赛季我开始主打ad位,不过没位置没禁英雄时自己也会玩玩小炮或佐伊,坦克和adc(尤其是卡莎)只玩过三次,经验比较杂。之前一直玩不玩rank,所以在我眼里英雄和游戏分不出谁重要,从根本上说我玩不出谁的乐趣(不是因为谁操作难,而是我没办法同时变化3条线各自的游戏节奏和发育走向和节奏让我感到玩游戏很有趣)。最近数次玩游戏时常遇到和ad位同样的情况:时常有两个对象同时线上超级厉害,但中期经常一个爆炸,一个提不起兴趣(出现概率:男刀跟凯尔大时一个小豹女一个蜘蛛一个闪电老鼠,凯尔三件出圣杯二级蟹命中率);团战时候彼此瞎jb扔技能,或互相反手捶一顿。于是原先稍微需要思考的ad问题现在变成了“lol我会玩什么?”(ps:各方面意识也是一方面不过单方面解决更好)。简而言之,对其他位置游戏水平有鉴别力时至少能知道某些位置在操作和团战处理上能力是否合格。对经济理解也有鉴别力,什么时候该出什么装备,该怎么打才能合理利用资源,对刀妹剑姬这种极其依赖经济不能合理利用资源的英雄永远出了前中期强势装备还活蹦乱跳的是很不合理的。对细节的判断有鉴别力,比如在哪个阶段不该玩,和谁玩等。对线上比赛中敌我和对线经济资源计算的水平也要有鉴别力,比如心机男白银局可能像dopa或chuan那样先10分钟建立优势再针对的过程,中路一塔合理利用兵线减轻solo压力,争取在15分钟前结束比赛;mouz天赋没出极速重做这种情况下节奏被对方三条线看着,对面一个白银随便就越塔让你们赢了。虽然心机男一样会大优势抢龙或者在均势局在那偷野怪的行为常有,不过我觉得这时的lol没有心机有一点过于死板了。而且游戏水平上去后再玩这种白银心机我也觉得毫无意义了。对队友熟悉的多少,是否健康,游戏体验,游戏局势,游戏

本文标签: 游戏   利用   节奏   资源   经济   合理   心机   比如   蜘蛛   是否   小炮   问题   时候   位置   英雄   评论   希望   概率   提不起   出现  

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