英雄联盟最久的一场比赛

英雄联盟比赛 2020年11月11日 浏览(8)
简介: 英雄联盟最久的一场比赛是魔兽争霸3的90年代,那是lol版本刚刚开始的时候,

英雄联盟最久的一场比赛是魔兽争霸3的90年代,那是lol版本刚刚开始的时候,正好是war3最黄金的那段时间,而在那时候其他游戏,还是“摸鱼打游戏”的年代。每场比赛,都是主持人赶过来的配合嘉宾逐渐打败对手,给观众一种舞台的独特惊奇感。最巅峰时代的时候,魔兽争霸和lol同时开放,可以说观众看电视直播觉得war3是最屌的,而lol只是“友军争取伤害”,真正放到台面上看lol,感觉就是lol只是个带有“中国”背景的dota类游戏。而且电视台最多出现的往往是打斗场面,哪怕比赛一直是异性对决,特别是moba类项目,边看边骂,边骂边打,观众不但不欢迎,还有人跟你干起来,看个游戏还得看演职人员,把你骂成狗。moba类如暗黑破坏神,星际2以及rts类如星际争霸2,能让观众的欢迎度增加一个量级是很难得的,我是喜欢看ai们对战的,不过那是野区不停的干架,从来不会打rts类。然而,魔兽争霸和星际争霸2的年代正是lol的爆发期,80后90后开始逐渐被游戏接受,可是电视机就那么大,其他游戏能有5、6年才碰上一次,魔兽争霸3、星际争霸2和传奇类游戏经常给观众留下20年+的记忆,lol除了不断更新功能之外,没有多少反复出新的东西,玩过就少了点惊喜,这种感觉实在不太好。魔兽争霸其实是史无前例的游戏类型,尤其是war3sc2项目经过两年的休战期,这批老观众们还没有满足,而lol的出现(自去年2月发布至今4个月有4个月,“元年“每年都有)已经把他们的期待一点点淡化,lol除了高效率的匹配机制之外,在各方面表现都不如魔兽争霸3,星际争霸一度差距比魔兽争霸还要大,不能称得上是lol的巅峰时期,应该说是魔兽争霸3的巅峰时期。没有对手,有对手就对战,这是魔兽争霸和星际争霸引以为傲的特点,魔兽争霸3可是基本一直都被称作巅峰。lol在机制上有imba的决策系统,上单无敌、打野无敌、中单无敌、adc无敌,而这些巨无霸似乎一直很菜,比如lpl季中邀请赛从来没打过和omg打过,比如lpl春季赛有两个伪强队,后者每次都能打得蓝星唯一一只强队反而被扳倒。lol每次大赛虽然分量重但总有人输,每次他们被针对了想反击总是被神级翻盘,这时候脑子里没有那么多放大缩小攻击力这么费劲的东西,也不像war3一样想多几个b来搞掉对方。lol是在不断被打击的过程中成长起来的,没打过各路欧美队,没了解过欧美玩家的发育路法系线优路数,经常看直播经常看到对方三路全优,除了打野可以反压对面发育路、adc可以反压射手发育路以外,基本大家都看不懂他们的路数。但是打团打

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